korea
Πώς παίζει ο korea;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (139 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος36 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,28 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 17,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,36 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,94 (στην αρχή 0,82). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,43.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 110,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 100,5 (στην αρχή 89,2). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 54 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 80 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 62 % (στην αρχή 58 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.971.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο korea χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −33 ELO, 62 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 16 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Vertigo
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 191 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει korea
Σε 191 matches ο korea έχει K/R 0,91 και ADR 97,6· το rating από τα 141 matches με rating είναι 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,33. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 82 % winrate σε 17 matches. Σε 95 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,43. Τα περισσότερα ELO τα χάνει korea στο Ancient (−33 ELO, Winrate 62 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+122 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 70 % winrate, −11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +102.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.