kokoyashi

Εσθονία
Στο FACEIT από 2016 288 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 191
2.055
Peak 30 ημερών: 2.280
Rank EU
#207.256
Εσθονία #1.787 στην Εσθονία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kokoyashi;

Rating 0,86 K/R 0,58 ADR 64,4 από 288 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 288 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (209 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 10,1 %−3,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,1 %−2,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,7−0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 209 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +134
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,58, Rating στο 0,86, ADR στο 64,0, Headshots στο 52 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,64. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,58 (στην αρχή 0,59). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 288 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −50 ELO
59 Matches · 46 % Winrate
Τις Παρασκευές −37 ELO, Winrate 43 %

Ο kokoyashi χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −50 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 288 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
66 % καλύτερος από 93 %
0,61 καλύτερος από 5 %
65,5 καλύτερος από 2 %
0,91 καλύτερος από 15 %
37 % από 160 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Dust 259
46 % καλύτερος από 30 %
0,58 καλύτερος από 2 %
64,7 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 3 %
41 % από 161 duels καλύτερος από 7 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno56
57 % καλύτερος από 63 %
0,61 καλύτερος από 4 %
65,9 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 10 %
47 % από 173 duels καλύτερος από 21 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient43
42 % καλύτερος από 20 %
0,56 καλύτερος από 1 %
63,4 καλύτερος από 1 %
0,82 καλύτερος από 2 %
38 % από 112 duels καλύτερος από 1 %
18 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke32
56 % καλύτερος από 55 %
0,51 καλύτερος από 1 %
59,3 καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 1 %
39 % από 62 duels καλύτερος από 2 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis18
39 % καλύτερος από 13 %
0,57 καλύτερος από 1 %
65,9 καλύτερος από 2 %
0,83 καλύτερος από 2 %
47 % από 55 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache8
38 % -
0,53 -
56,2 -
0,76-
31 % από 26 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kokoyashi

Σε 288 matches ο kokoyashi έχει K/R 0,58, ADR 64,4 και rating 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 64,4. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 12,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 66 % winrate σε 70 matches. Σε 63 από 288 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 169 κάτω από 0,90. Σε 209 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kokoyashi στο Dust 2 (−50 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+66 ELO, Winrate 66 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −4 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +134. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,58, Rating στο 0,86, ADR στο 64,0, Headshots στο 52 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +74.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.