koj1oo

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2018 206 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 51
2.096
Peak 30 ημερών: 2.125
Rank EU
#184.346
Νότια Κορέα #2.452 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο koj1oo;

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 87,4 από 206 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 206 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+17 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 206 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 16,2 %+2,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 18x 4K, 7 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +63
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,15, ADR στο 87,9, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 206 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −101 ELO
64 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −28 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα −1 ELO, Winrate 37 %

Ο koj1oo χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −101 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 206 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis60
45 % καλύτερος από 27 %
0,80 καλύτερος από 81 %
87,3 καλύτερος από 84 %
1,10 καλύτερος από 74 %
56 % από 311 duels καλύτερος από 77 %
26 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Mirage50
50 % καλύτερος από 44 %
0,83 καλύτερος από 86 %
90,2 καλύτερος από 89 %
1,14 καλύτερος από 84 %
57 % από 250 duels καλύτερος από 83 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Dust 233
48 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 77 %
84,6 καλύτερος από 68 %
1,13 καλύτερος από 79 %
55 % από 165 duels καλύτερος από 71 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke25
68 % καλύτερος από 89 %
0,81 καλύτερος από 68 %
84,3 καλύτερος από 58 %
1,13 καλύτερος από 69 %
59 % από 113 duels καλύτερος από 81 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 24 %
0,85 καλύτερος από 91 %
87,6 καλύτερος από 79 %
1,21 καλύτερος από 94 %
53 % από 49 duels καλύτερος από 60 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache13
77 % -
0,92 -
87,5 -
1,37-
62 % από 65 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno7
14 % -
0,91 -
93,6 -
1,29-
52 % από 23 duels -
83 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει koj1oo

Σε 206 matches ο koj1oo έχει K/R 0,82, ADR 87,4 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 109 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει koj1oo στο 1ο match της ημέρας (−101 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+35 ELO, Winrate 45 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +63. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,15, ADR στο 87,9, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.