kln_

Σουηδία
Στο FACEIT από 2015 323 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 69
2.461
Peak 30 ημερών: 2.607
Rank EU
#60.186
Σουηδία #1.720 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kln_;

Rating 0,94 (από 317 matches) K/R 0,68 ADR 76,3 από 323 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 317 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (245 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 323 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 25x 4K, 3 aces σε 245 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

47 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,17 · Ø 0,29 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 π.μ., ELO +187
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,63). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 323 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −83 ELO
97 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −24 ELO
42 Matches · 38 % Winrate
Τις Κυριακές −61 ELO, Winrate 36 %

Ο kln_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −83 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 323 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis97
48 % καλύτερος από 35 %
0,67 καλύτερος από 17 %
75,0 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 19 %
43 % από 426 duels καλύτερος από 11 %
45 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient81
54 % καλύτερος από 57 %
0,69 καλύτερος από 23 %
80,5 καλύτερος από 42 %
0,95 καλύτερος από 21 %
49 % από 360 duels καλύτερος από 35 %
34 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno43
56 % καλύτερος από 55 %
0,67 καλύτερος από 16 %
73,8 καλύτερος από 14 %
0,96 καλύτερος από 17 %
46 % από 193 duels καλύτερος από 15 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke42
38 % καλύτερος από 7 %
0,73 καλύτερος από 35 %
76,6 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 30 %
48 % από 191 duels καλύτερος από 26 %
53 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Cache27
59 % -
0,68 -
73,5 -
0,90-
53 % από 126 duels -
44 % από 18 καταστάσεις -
Mirage25
44 % καλύτερος από 21 %
0,64 καλύτερος από 10 %
74,2 καλύτερος από 17 %
0,85 καλύτερος από 4 %
38 % από 127 duels καλύτερος από 3 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,5 -
1,05-
43 % από 14 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kln_

Σε 323 matches ο kln_ έχει K/R 0,68 και ADR 76,3· το rating από τα 317 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,94. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 85 από 317 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 245 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kln_ στο Anubis (−83 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+163 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 π.μ., ELO +187. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.