kkeveryday

Εσθονία
Στο FACEIT από 2018 280 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 50
2.710
Peak 30 ημερών: 2.841
Rank EU
#24.878
Εσθονία #292 στην Εσθονία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kkeveryday;

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,6 από 280 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 280 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (227 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 280 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 11 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 227 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,20 · Ø 0,30 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +9 π.μ., ELO +50
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 75,0, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 280 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −129 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −101 ELO
41 Matches · 41 % Winrate
Τις Παρασκευές −5 ELO, Winrate 45 %

Ο kkeveryday χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −129 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 280 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % καλύτερος από 56 %
0,69 καλύτερος από 23 %
73,8 καλύτερος από 14 %
1,00 καλύτερος από 34 %
52 % από 319 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient57
54 % καλύτερος από 53 %
0,68 καλύτερος από 16 %
75,2 καλύτερος από 16 %
0,97 καλύτερος από 25 %
52 % από 207 duels καλύτερος από 47 %
43 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis54
48 % καλύτερος από 34 %
0,71 καλύτερος από 30 %
76,6 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 34 %
55 % από 199 duels καλύτερος από 66 %
29 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 243
58 % καλύτερος από 69 %
0,69 καλύτερος από 23 %
72,6 καλύτερος από 11 %
0,98 καλύτερος από 25 %
47 % από 126 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke27
37 % καλύτερος από 7 %
0,73 καλύτερος από 35 %
75,4 καλύτερος από 17 %
1,02 καλύτερος από 37 %
52 % από 113 duels καλύτερος από 47 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno3
67 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
88 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kkeveryday

Σε 280 matches ο kkeveryday έχει K/R 0,70, ADR 74,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 43 matches. Σε 92 από 280 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 227 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kkeveryday στο Nuke (−129 ELO, Winrate 37 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +9 π.μ., ELO +50. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 75,0, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.