kkavon
Πώς παίζει ο kkavon;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,08.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 88,5.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 50 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.872.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 184 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο kkavon χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −8 ELO, 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 184 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει kkavon
Σε 184 matches ο kkavon έχει K/R 0,76, ADR 86,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 50 matches. Σε 72 από 184 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kkavon στο 4ο match της ημέρας (−8 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+117 ELO, Winrate 57 %). Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +97.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.