kk0zaa

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 412 matches καταγράφηκαν 117 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 49
2.941
Peak 30 ημερών: 3.118
Rank EU ▼ 3.139 θέσεις
#10.340
Ρωσία #2.982 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.201 · καλύτερο #7.201
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 28m

Πώς παίζει ο kk0zaa;

Rating 0,99 (από 407 matches) K/R 0,72 ADR 80,1 από 412 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 407 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (332 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 82 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 6 σε 412 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 49x 4K, 7 aces σε 332 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ., Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,13

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 412 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −114 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Στο Nuke −81 ELO
31 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −29 ELO, Winrate 45 %
Τις Δευτέρες −229 ELO, Winrate 43 %

Ο kk0zaa χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −114 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 412 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage131
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
81,1 καλύτερος από 45 %
1,00 καλύτερος από 31 %
49 % από 764 duels καλύτερος από 31 %
31 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 2127
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 62 %
1,03 καλύτερος από 39 %
55 % από 779 duels καλύτερος από 66 %
30 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient50
46 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 24 %
75,5 καλύτερος από 17 %
0,95 καλύτερος από 17 %
43 % από 264 duels καλύτερος από 8 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis50
46 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 33 %
78,9 καλύτερος από 33 %
0,99 καλύτερος από 27 %
50 % από 282 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke31
32 % καλύτερος από 2 %
0,65 καλύτερος από 6 %
72,6 καλύτερος από 8 %
0,90 καλύτερος από 5 %
51 % από 166 duels καλύτερος από 39 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache15
53 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 25 %
78,5 καλύτερος από 23 %
0,94 καλύτερος από 7 %
44 % από 80 duels καλύτερος από 8 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno8
25 % -
0,63 -
71,3 -
0,89-
42 % από 48 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kk0zaa

Σε 412 matches ο kk0zaa έχει K/R 0,72 και ADR 80,1· το rating από τα 407 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 127 matches. Σε 145 από 407 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 176 κάτω από 0,90. Σε 332 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kk0zaa στο Ancient (−114 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+50 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ., Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,13. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,6. Τελευταίες 30 μέρες: 117 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −89.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.