killwars

Γαλλία
Στο FACEIT από 2019 367 matches καταγράφηκαν 130 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 324
2.881
Peak 30 ημερών: 3.016
Rank EU ▼ 3.669 θέσεις
#13.042
Γαλλία #284 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #9.373 · καλύτερο #8.246
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 44m

Πώς παίζει ο killwars;

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 87,8 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 367 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (267 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 4,5
Knife kills 4 σε 367 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 70x 4K, 8 aces σε 267 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 77 %+6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 π.μ., ELO +482
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −99 ELO
90 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −89 ELO
117 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές −25 ELO, Winrate 47 %

Ο killwars χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −99 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2117
50 % καλύτερος από 36 %
0,82 καλύτερος από 78 %
91,6 καλύτερος από 88 %
1,11 καλύτερος από 65 %
51 % από 693 duels καλύτερος από 43 %
42 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis90
46 % καλύτερος από 23 %
0,78 καλύτερος από 64 %
86,5 καλύτερος από 73 %
1,04 καλύτερος από 43 %
51 % από 541 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno60
68 % καλύτερος από 82 %
0,85 καλύτερος από 76 %
91,4 καλύτερος από 76 %
1,17 καλύτερος από 64 %
55 % από 377 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient36
50 % καλύτερος από 37 %
0,78 καλύτερος από 62 %
86,0 καλύτερος από 68 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 205 duels καλύτερος από 17 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke34
53 % καλύτερος από 39 %
0,75 καλύτερος από 41 %
80,9 καλύτερος από 41 %
0,99 καλύτερος από 22 %
55 % από 190 duels καλύτερος από 62 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Cache26
42 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 32 %
78,9 καλύτερος από 24 %
0,96 καλύτερος από 10 %
59 % από 133 duels καλύτερος από 74 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει killwars

Σε 367 matches ο killwars έχει K/R 0,80, ADR 87,8 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 60 matches. Σε 170 από 367 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 267 matches με αναλυτικά στατιστικά: 70x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει killwars στο Anubis (−99 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+111 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 π.μ., ELO +482. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 130 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.