kiL7Y
Πώς παίζει ο kiL7Y;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (36 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος40 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,97 (στην αρχή 0,83). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 89,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 80,4 (στην αρχή 78,6). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 51 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 47 %. Ακριβώς στον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 49 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.461.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 38 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο kiL7Y χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 116 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει kiL7Y
Σε 116 matches ο kiL7Y έχει K/R 0,68 και ADR 79,1· το rating από τα 95 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 23 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 36 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kiL7Y στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+54 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,14, Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,4, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +41.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.