kiL7Y

Πολωνία
116 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kiL7Y;

Rating 0,88 (από 95 matches) K/R 0,68 ADR 79,1 από 116 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7.
EntryMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (36 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 71 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 40 %+19 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 116 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 36 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,19 · Ø 0,26 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,14, Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,4, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
28 Matches · 39 % Winrate

Ο kiL7Y χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 116 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % καλύτερος από 43 %
0,73 καλύτερος από 57 %
84,6 καλύτερος από 77 %
0,96 καλύτερος από 37 %
54 % από 189 duels καλύτερος από 75 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Mirage32
38 % καλύτερος από 13 %
0,62 καλύτερος από 9 %
77,7 καλύτερος από 46 %
0,81 καλύτερος από 4 %
42 % από 168 duels καλύτερος από 12 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Anubis15
60 % καλύτερος από 75 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
82,0 καλύτερος από 65 %
0,92-
58 % από 85 duels καλύτερος από 87 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno13
46 % -
0,60 -
68,6 -
0,77-
40 % από 75 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient12
67 % -
0,63 -
71,5 -
0,87-
54 % από 67 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,76 -
87,1 -
0,96-
45 % από 40 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,77 -
78,2 -
1,11-
43 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kiL7Y

Σε 116 matches ο kiL7Y έχει K/R 0,68 και ADR 79,1· το rating από τα 95 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 23 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 36 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kiL7Y στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+54 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,14, Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,4, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.