keyzen22

Πολωνία
Στο FACEIT από 2021 185 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 317
2.955
Peak 30 ημερών: 2.982
Rank EU ▼ 108 θέσεις
#9.813
Πολωνία #498 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.705 · καλύτερο #9.705
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο keyzen22;

Rating 1,11 (από 139 matches) K/R 0,80 ADR 89,1 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 139 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 7 σε 185 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 37x 4K, 9 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 6,7+2,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,27, Headshots +3 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, ADR στο 88,0
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −56 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Στο Cache −19 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −76 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες +26 ELO, Winrate 50 %

Ο keyzen22 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −56 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 185 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
73 % καλύτερος από 98 %
0,85 καλύτερος από 87 %
93,1 καλύτερος από 91 %
1,12 καλύτερος από 71 %
49 % από 177 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis32
41 % καλύτερος από 13 %
0,79 καλύτερος από 68 %
92,0 καλύτερος από 91 %
1,09 καλύτερος από 61 %
51 % από 88 duels καλύτερος από 42 %
17 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Ancient28
54 % καλύτερος από 52 %
0,76 καλύτερος από 53 %
85,3 καλύτερος από 65 %
1,14 καλύτερος από 77 %
46 % από 91 duels καλύτερος από 17 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache25
56 % καλύτερος από 47 %
0,79 ακριβώς στον μέσο όρο
88,7 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 34 %
53 % από 75 duels καλύτερος από 45 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke20
40 % καλύτερος από 8 %
0,75 καλύτερος από 41 %
83,8 καλύτερος από 56 %
1,06 καλύτερος από 43 %
34 % από 83 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 218
67 % καλύτερος από 91 %
0,76 καλύτερος από 53 %
84,8 καλύτερος από 66 %
1,14-
53 % από 58 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno8
50 % -
0,74 -
87,9 -
0,97-
53 % από 19 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo5
80 % -
0,98 -
99,8 -
1,37-
53 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει keyzen22

Σε 185 matches ο keyzen22 έχει K/R 0,80 και ADR 89,1· το rating από τα 139 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,7. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 73 % winrate σε 48 matches. Σε 70 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει keyzen22 στο Nuke (−56 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+71 ELO, Winrate 73 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,27, Headshots +3 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, ADR στο 88,0. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.