keyspoof

Γερμανία
Στο FACEIT από 2021 320 matches καταγράφηκαν 108 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 134
3.799
Peak 30 ημερών: 3.799
Rank EU ▲ 135 θέσεις
#316
Γερμανία #7 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #451 · καλύτερο #302
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο keyspoof;

Rating 1,17 (από 267 matches) K/R 0,82 ADR 85,2 από 320 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 64 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 267 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 62 %+7 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 60 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 13 %−1 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 3,1 από τα τελευταία 317
Knife kills 2 σε 317 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+1,2 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,6 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 2,7+0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 56 %
4K και Aces 45x 4K, 5 aces σε 235 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,20 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,15 · Ø 0,35 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 69 %−1 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,9, Winrate +4 π.μ., ELO +118
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 317 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −88 ELO
24 Matches · 67 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −6 ELO
71 Matches · 49 % Winrate
Τα Σάββατα +13 ELO, Winrate 46 %

Ο keyspoof χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −88 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 317 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage128
52 % καλύτερος από 25 %
0,84 καλύτερος από 66 %
87,3 καλύτερος από 54 %
1,17 καλύτερος από 63 %
60 % από 429 duels καλύτερος από 79 %
30 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 267
49 % καλύτερος από 19 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
81,7 καλύτερος από 28 %
1,15 καλύτερος από 53 %
57 % από 211 duels καλύτερος από 61 %
39 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis43
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 65 %
86,2 καλύτερος από 52 %
1,20 καλύτερος από 72 %
62 % από 141 duels καλύτερος από 85 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke38
58 % καλύτερος από 60 %
0,81 καλύτερος από 68 %
85,2 καλύτερος από 60 %
1,20 καλύτερος από 83 %
56 % από 132 duels καλύτερος από 67 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient24
67 % καλύτερος από 79 %
0,78 καλύτερος από 41 %
81,3 καλύτερος από 27 %
1,00-
40 % από 35 duels καλύτερος από 1 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno13
62 % -
0,90 -
92,3 -
1,29-
63 % από 38 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,43 -
56,1 -
0,80-
67 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει keyspoof

Σε 320 matches ο keyspoof έχει K/R 0,82 και ADR 85,2· το rating από τα 267 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 152 από 267 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει keyspoof στο Ancient (−88 ELO, Winrate 67 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+247 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +156 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,9, Winrate +4 π.μ., ELO +118. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 108 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +518.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.