kel--

Νέα Ζηλανδία
Στο FACEIT από 2019 634 matches καταγράφηκαν 128 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 43
3.053
Peak 30 ημερών: 3.167
Rank OCE ▼ 9 θέσεις
#44
Νέα Ζηλανδία #6 στην Νέα Ζηλανδία
30 ημέρες · πριν #35 · καλύτερο #35
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kel--;

Rating 1,15 (από 477 matches) K/R 0,82 ADR 85,5 από 634 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 477 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (416 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 3,7 από τα τελευταία 477
Knife kills 7 σε 477 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 78 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 92x 4K, 3 aces σε 416 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, Headshots +5 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +147
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, ADR στο 85,9
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 477 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −302 ELO
155 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −90 ELO
75 Matches · 51 % Winrate
Τις Δευτέρες −309 ELO, Winrate 45 %

Ο kel-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −302 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,20 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 477 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage155
46 % καλύτερος από 16 %
0,81 καλύτερος από 72 %
85,0 καλύτερος από 64 %
1,14 καλύτερος από 73 %
60 % από 717 duels καλύτερος από 87 %
30 % από 103 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient99
67 % καλύτερος από 85 %
0,85 καλύτερος από 85 %
88,9 καλύτερος από 80 %
1,20 καλύτερος από 87 %
58 % από 491 duels καλύτερος από 79 %
40 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis87
55 % καλύτερος από 49 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,2 καλύτερος από 72 %
1,16 καλύτερος από 79 %
64 % από 470 duels καλύτερος από 96 %
37 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 275
51 % καλύτερος από 35 %
0,81 καλύτερος από 73 %
83,9 καλύτερος από 59 %
1,14 καλύτερος από 70 %
50 % από 341 duels καλύτερος από 35 %
38 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache33
52 % καλύτερος από 28 %
0,83 καλύτερος από 66 %
87,2 καλύτερος από 59 %
1,13 καλύτερος από 53 %
64 % από 169 duels καλύτερος από 91 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke21
29 % καλύτερος από 1 %
0,75 καλύτερος από 41 %
76,0 καλύτερος από 18 %
1,04 καλύτερος από 35 %
46 % από 76 duels καλύτερος από 14 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno5
60 % -
0,65 -
67,6 -
1,00-
21 % από 24 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kel--

Σε 634 matches ο kel-- έχει K/R 0,82 και ADR 85,5· το rating από τα 477 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 99 matches. Σε 250 από 477 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 416 matches με αναλυτικά στατιστικά: 92x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kel-- στο Mirage (−302 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+367 ELO, Winrate 67 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, Headshots +5 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +147. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, ADR στο 85,9. Τελευταίες 30 μέρες: 128 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +196.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.