keittajaaa

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2020 306 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 52
2.131
Peak 30 ημερών: 2.413
Rank EU
#165.800
Φινλανδία #4.253 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο keittajaaa;

Rating 0,93 (από 265 matches) K/R 0,66 ADR 74,4 από 306 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 265 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,6
Zeus kills1 σε 306 matches
Knife kills 4 σε 306 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 207 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,6, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 306 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −94 ELO
131 Matches · 50 % Winrate
Στο Vertigo −26 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τις Δευτέρες −37 ELO, Winrate 43 %

Ο keittajaaa χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −94 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 306 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % καλύτερος από 44 %
0,65 καλύτερος από 14 %
74,2 καλύτερος από 20 %
0,90 καλύτερος από 13 %
44 % από 510 duels καλύτερος από 14 %
36 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke56
61 % καλύτερος από 70 %
0,70 καλύτερος από 23 %
75,6 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 24 %
53 % από 183 duels ακριβώς στον μέσο όρο
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient29
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 4 %
69,7 καλύτερος από 5 %
0,81 καλύτερος από 1 %
42 % από 86 duels καλύτερος από 7 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Vertigo22
45 % -
0,71 -
81,0 -
0,98-
49 % από 90 duels -
57 % από 14 καταστάσεις -
Cache21
48 % -
0,69 -
75,0 -
1,00-
51 % από 71 duels -
44 % από 18 καταστάσεις -
Anubis18
56 % καλύτερος από 63 %
0,68 καλύτερος από 22 %
76,1 καλύτερος από 23 %
1,02-
49 % από 45 duels καλύτερος από 36 %
0 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 215
47 % καλύτερος από 33 %
0,63 καλύτερος από 6 %
73,1 καλύτερος από 13 %
0,98-
51 % από 53 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno12
58 % -
0,60 -
66,7 -
0,85-
38 % από 32 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει keittajaaa

Σε 306 matches ο keittajaaa έχει K/R 0,66 και ADR 74,4· το rating από τα 265 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,91. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 56 matches. Σε 75 από 265 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει keittajaaa στο Mirage (−94 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+5 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,6, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −107.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.