karpov-

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2019 707 matches καταγράφηκαν 180 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 92
3.087
Peak 30 ημερών: 3.088
Rank SA ▲ 44 θέσεις
#136
Αργεντινή #24 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #180 · καλύτερο #129
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 12m

Πώς παίζει ο karpov-;

Rating 1,12 (από 573 matches) K/R 0,77 ADR 85,9 από 707 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 573 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (512 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 44 %−9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 573
Knife kills 7 σε 573 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 98x 4K, 16 aces σε 512 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +14 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +308
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 86,0
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,16

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 573 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −233 ELO
89 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −199 ELO
105 Matches · 46 % Winrate
Τις Δευτέρες +4 ELO, Winrate 47 %

Ο karpov- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −233 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 573 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage294
57 % καλύτερος από 60 %
0,81 καλύτερος από 72 %
89,2 καλύτερος από 81 %
1,15 καλύτερος από 75 %
56 % από 1.513 duels καλύτερος από 70 %
37 % από 147 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 2105
46 % καλύτερος από 19 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,1 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 48 %
50 % από 422 duels καλύτερος από 35 %
30 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache50
50 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 13 %
77,7 καλύτερος από 17 %
1,01 καλύτερος από 19 %
50 % από 211 duels καλύτερος από 24 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis43
63 % καλύτερος από 76 %
0,81 καλύτερος από 75 %
89,5 καλύτερος από 85 %
1,18 καλύτερος από 83 %
58 % από 185 duels καλύτερος από 79 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Nuke37
49 % καλύτερος από 24 %
0,76 καλύτερος από 46 %
80,8 καλύτερος από 41 %
1,10 καλύτερος από 56 %
51 % από 158 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient20
40 % καλύτερος από 9 %
0,82 καλύτερος από 77 %
93,1 καλύτερος από 91 %
1,17 καλύτερος από 81 %
61 % από 103 duels καλύτερος από 90 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno17
53 % καλύτερος από 21 %
0,75 καλύτερος από 37 %
87,7 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 43 %
51 % από 83 duels καλύτερος από 25 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Vertigo7
43 % -
0,76 -
89,6 -
1,03-
50 % από 30 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει karpov-

Σε 707 matches ο karpov- έχει K/R 0,77 και ADR 85,9· το rating από τα 573 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 263 από 573 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 165 κάτω από 0,90. Σε 512 matches με αναλυτικά στατιστικά: 98x 4K και 16 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει karpov- στο 1ο match της ημέρας (−233 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+332 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +139 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +14 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +308. Χειροτέρεψε: Rating −0,16. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 86,0. Τελευταίες 30 μέρες: 180 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.