kamper

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 181 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kamper;

Rating 1,02 (από 180 matches) K/R 0,72 ADR 75,5 από 181 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 40 %−12 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 36 %+24 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,6
Zeus kills1 σε 181 matches
Knife kills 3 σε 181 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,8
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −110

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −25 ELO
41 Matches · 54 % Winrate
Στο Cache −4 ELO
24 Matches · 63 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −25 ELO, Winrate 49 %
Τις Τρίτες +60 ELO, Winrate 46 %

Ο kamper χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −25 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 181 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis41
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 33 %
75,9 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 40 %
57 % από 200 duels καλύτερος από 74 %
19 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Mirage37
46 % καλύτερος από 20 %
0,65 καλύτερος από 9 %
68,6 καλύτερος από 3 %
0,94 καλύτερος από 14 %
50 % από 121 duels καλύτερος από 36 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient33
55 % καλύτερος από 54 %
0,70 καλύτερος από 24 %
74,7 καλύτερος από 14 %
0,98 καλύτερος από 26 %
55 % από 139 duels καλύτερος από 67 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache24
63 % καλύτερος από 70 %
0,77 καλύτερος από 43 %
79,8 καλύτερος από 27 %
1,07 καλύτερος από 37 %
52 % από 143 duels καλύτερος από 40 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno21
48 % καλύτερος από 20 %
0,76 καλύτερος από 40 %
80,2 καλύτερος από 28 %
1,09 καλύτερος από 42 %
51 % από 104 duels καλύτερος από 28 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke13
62 % -
0,87 -
87,3 -
1,22-
60 % από 63 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Dust 210
70 % -
0,65 -
69,3 -
0,94-
42 % από 38 duels -
83 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kamper

Σε 181 matches ο kamper έχει K/R 0,72 και ADR 75,5· το rating από τα 180 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 68 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kamper στο Anubis (−25 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+122 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +122 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,8. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −110. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.