kai666

Γερμανία
187 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 9
3.185
Peak 30 ημερών: 3.193
Rank EU ▼ 605 θέσεις
#3.945
Γερμανία #92 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #3.340 · καλύτερο #3.340
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kai666;

Rating 1,10 (από 143 matches) K/R 0,76 ADR 81,8 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 143 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (143 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 187 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 30x 4K, 2 aces σε 143 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 81,3, Winrate στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,84. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −170 ELO
29 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +49 ELO, Winrate 53 %
Τις Δευτέρες −45 ELO, Winrate 41 %

Ο kai666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −170 ELO, 31 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient52
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 80 %
87,4 καλύτερος από 75 %
1,18 καλύτερος από 83 %
55 % από 170 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis39
67 % καλύτερος από 85 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,3 καλύτερος από 43 %
1,11 καλύτερος από 65 %
49 % από 138 duels καλύτερος από 29 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno34
65 % καλύτερος από 61 %
0,76 καλύτερος από 40 %
81,9 καλύτερος από 39 %
1,12 καλύτερος από 48 %
51 % από 150 duels καλύτερος από 25 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Mirage27
52 % καλύτερος από 37 %
0,69 καλύτερος από 18 %
75,5 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 21 %
49 % από 85 duels καλύτερος από 28 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Cache15
47 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 38 %
83,7 καλύτερος από 40 %
1,06 καλύτερος από 32 %
55 % από 71 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
74,9 -
1,02-
56 % από 32 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Overpass8
88 % -
0,78 -
84,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kai666

Σε 187 matches ο kai666 έχει K/R 0,76 και ADR 81,8· το rating από τα 143 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 39 matches. Σε 69 από 143 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 143 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kai666 στο 3ο match της ημέρας (−170 ELO, Winrate 31 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+260 ELO, Winrate 72 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +140 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 81,3, Winrate στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO +24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.