kY00MI

Τουρκία
168 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kY00MI;

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,0 από 168 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 168 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (86 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 168 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 86 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,10, ADR στο 80,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −206

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 168 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −87 ELO
46 Matches · 50 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −67 ELO
56 Matches · 34 % Winrate

Ο kY00MI χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −87 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 168 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis46
50 % καλύτερος από 36 %
0,72 καλύτερος από 33 %
78,4 καλύτερος από 31 %
1,03 καλύτερος από 40 %
55 % από 129 duels καλύτερος από 65 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Mirage41
44 % καλύτερος από 15 %
0,79 καλύτερος από 66 %
82,4 καλύτερος από 52 %
1,11 καλύτερος από 68 %
54 % από 140 duels καλύτερος από 61 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 226
58 % καλύτερος από 68 %
0,79 καλύτερος από 68 %
80,8 καλύτερος από 45 %
1,18 καλύτερος από 83 %
60 % από 98 duels καλύτερος από 87 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 16 %
0,85 καλύτερος από 76 %
87,8 καλύτερος από 63 %
1,20 καλύτερος από 71 %
61 % από 75 duels καλύτερος από 81 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache18
50 % καλύτερος από 29 %
0,74 καλύτερος από 32 %
81,5 καλύτερος από 36 %
1,07 καλύτερος από 37 %
59 % από 51 duels καλύτερος από 74 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke17
41 % καλύτερος από 10 %
0,72 καλύτερος από 28 %
77,8 καλύτερος από 27 %
1,02 καλύτερος από 31 %
46 % από 54 duels καλύτερος από 15 %
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kY00MI

Σε 168 matches ο kY00MI έχει K/R 0,76, ADR 81,0 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 26 matches. Σε 81 από 168 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 86 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kY00MI στο Anubis (−87 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+120 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −206. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,10, ADR στο 80,9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.