kGRAMM_

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 41 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kGRAMM_;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,9 από 41 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 84 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 41 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 39 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−13 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−7 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 55 %+7 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 1 σε 41 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 1x 4K, 1 ace σε 20 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 60 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,4
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,11

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο kGRAMM_ και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 14 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 41 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage14
64 % -
0,72 -
82,2 -
1,04-
52 % από 69 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Anubis7
57 % -
0,81 -
91,2 -
1,15-
64 % από 36 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Dust 27
43 % -
0,95 -
93,0 -
1,36-
63 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient5
40 % -
0,79 -
79,2 -
1,09-
55 % από 20 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,73 -
83,5 -
1,00-
55 % από 20 duels -
-
Nuke3
0 % -
0,78 -
81,3 -
0,97-
37 % από 19 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kGRAMM_

Σε 41 matches ο kGRAMM_ έχει K/R 0,78, ADR 84,9 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,12. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Σε 17 από 41 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 8 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 1 ace. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,11. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.