k4ngu-

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2022 336 matches καταγράφηκαν 103 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 72
2.656
Peak 30 ημερών: 2.806
Rank NA ▼ 365 θέσεις
#931
Νότια Κορέα #12 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #566 · καλύτερο #520
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο k4ngu-;

Rating 1,00 (από 291 matches) K/R 0,73 ADR 79,3 από 336 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 361 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (299 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 6 σε 361 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 42x 4K, 5 aces σε 299 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,0, ELO στο 2.656
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 361 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −144 ELO
132 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −101 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +223 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −67 ELO, Winrate 47 %

Ο k4ngu- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −144 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,94 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 361 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % καλύτερος από 47 %
0,74 καλύτερος από 46 %
79,2 καλύτερος από 39 %
1,03 καλύτερος από 45 %
47 % από 517 duels καλύτερος από 23 %
46 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 290
54 % καλύτερος από 53 %
0,72 καλύτερος από 36 %
79,6 καλύτερος από 41 %
1,01 καλύτερος από 36 %
45 % από 382 duels καλύτερος από 17 %
27 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis46
52 % καλύτερος από 46 %
0,73 καλύτερος από 41 %
79,6 καλύτερος από 40 %
1,00 καλύτερος από 34 %
45 % από 198 duels καλύτερος από 15 %
38 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient33
39 % καλύτερος από 10 %
0,71 καλύτερος από 28 %
82,2 καλύτερος από 47 %
0,95 καλύτερος από 20 %
56 % από 172 duels καλύτερος από 70 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache27
52 % -
0,68 -
73,6 -
0,91-
50 % από 125 duels -
50 % από 16 καταστάσεις -
Inferno21
52 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 14 %
76,9 καλύτερος από 18 %
0,98 καλύτερος από 16 %
53 % από 70 duels καλύτερος από 37 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
80,4 -
1,01-
56 % από 57 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει k4ngu-

Σε 336 matches ο k4ngu- έχει K/R 0,73 και ADR 79,3· το rating από τα 291 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 123 από 361 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 143 κάτω από 0,90. Σε 299 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει k4ngu- στο Mirage (−144 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+222 ELO, Winrate 54 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,0, ELO στο 2.656. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +315.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.