k2aki4r

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2022 255 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 247
2.162
Peak 30 ημερών: 2.409
Rank EU
#151.676
Ιαπωνία #4.244 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο k2aki4r;

Rating 1,04 K/R 0,70 ADR 73,5 από 255 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 255 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 255 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 44 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., ELO +171
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 255 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −25 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −3 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Τις Κυριακές −84 ELO, Winrate 35 %

Ο k2aki4r χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −25 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 255 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 31 %
73,1 καλύτερος από 13 %
1,04 καλύτερος από 53 %
55 % από 152 duels καλύτερος από 71 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Mirage48
50 % καλύτερος από 44 %
0,71 καλύτερος από 37 %
73,1 καλύτερος από 16 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 171 duels καλύτερος από 58 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis41
44 % καλύτερος από 24 %
0,72 καλύτερος από 41 %
76,9 καλύτερος από 28 %
1,07 καλύτερος από 64 %
58 % από 149 duels καλύτερος από 85 %
17 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient38
66 % καλύτερος από 90 %
0,69 καλύτερος από 24 %
74,5 καλύτερος από 16 %
1,02 καλύτερος από 46 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 33 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno27
48 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 31 %
72,1 καλύτερος από 10 %
1,06 καλύτερος από 61 %
53 % από 94 duels καλύτερος από 58 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke27
52 % καλύτερος από 39 %
0,69 καλύτερος από 18 %
69,1 καλύτερος από 3 %
1,00 καλύτερος από 30 %
51 % από 93 duels καλύτερος από 42 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Cache18
61 % -
0,72 -
72,3 -
1,04-
51 % από 67 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,79 -
81,3 -
1,11-
40 % από 10 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,68 -
74,4 -
0,97-
73 % από 15 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει k2aki4r

Σε 255 matches ο k2aki4r έχει K/R 0,70, ADR 73,5 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,5. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 66 % winrate σε 38 matches. Σε 96 από 255 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει k2aki4r στο Inferno (−25 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+110 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., ELO +171. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.