justeq

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2018 314 matches καταγράφηκαν 91 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 539
2.848
Peak 30 ημερών: 2.848
Rank EU
#14.737
Ουκρανία #723 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο justeq;

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,4 από 314 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 314 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (262 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 82 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 314 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %−0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 30x 4K, 1 ace σε 262 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +624
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,8
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −5 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 314 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −29 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Στο Mirage −22 ELO
102 Matches · 55 % Winrate
Τις Παρασκευές −30 ELO, Winrate 45 %

Ο justeq χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −29 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 314 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage102
55 % καλύτερος από 57 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,2 καλύτερος από 35 %
1,08 καλύτερος από 58 %
56 % από 457 duels καλύτερος από 73 %
41 % από 81 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 280
59 % καλύτερος από 71 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
75,6 καλύτερος από 20 %
1,08 καλύτερος από 56 %
57 % από 352 duels καλύτερος από 75 %
41 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis56
46 % καλύτερος από 23 %
0,80 καλύτερος από 73 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,12 καλύτερος από 71 %
57 % από 243 duels καλύτερος από 74 %
26 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient49
47 % καλύτερος από 26 %
0,64 καλύτερος από 6 %
68,2 καλύτερος από 2 %
0,91 καλύτερος από 9 %
52 % από 168 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke26
65 % καλύτερος από 77 %
0,78 καλύτερος από 53 %
79,1 καλύτερος από 33 %
1,10 καλύτερος από 55 %
54 % από 96 duels καλύτερος από 56 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει justeq

Σε 314 matches ο justeq έχει K/R 0,75, ADR 77,4 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 142 από 314 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 262 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει justeq στο Anubis (−29 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+160 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +624. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −5 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,8. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +247.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.