juppe

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2015 239 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 427
3.663
Peak 30 ημερών: 3.731
Rank EU ▲ 272 θέσεις
#560
Φινλανδία #9 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #832 · καλύτερο #341
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο juppe;

Rating 1,09 (από 192 matches) K/R 0,75 ADR 78,7 από 239 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 192 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (156 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.174 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+2 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+13 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 1 σε 239 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,7 %).

Γύροι με 2K 14,1 %−0,3 π.μ. · Ø 14,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,6 %−1,1 π.μ. · Ø 4,7 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,5−0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 32x 4K, 4 aces σε 156 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 34 %+1 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 53 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,05 · Ø 0,35 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Winrate +6 π.μ., ELO +431
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,09, ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 239 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Κυριακές +45 ELO, Winrate 50 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Cache
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 239 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 27 %
78,9 καλύτερος από 13 %
1,09 καλύτερος από 35 %
56 % από 248 duels καλύτερος από 56 %
15 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke59
66 % καλύτερος από 82 %
0,75 καλύτερος από 41 %
80,1 καλύτερος από 37 %
1,10 καλύτερος από 63 %
56 % από 234 duels καλύτερος από 69 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache47
68 % -
0,76 -
79,8 -
1,07-
58 % από 180 duels -
47 % από 15 καταστάσεις -
Inferno32
59 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 61 %
79,4 καλύτερος από 31 %
1,16 καλύτερος από 79 %
59 % από 96 duels καλύτερος από 82 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 221
62 % καλύτερος από 65 %
0,72 καλύτερος από 16 %
77,5 καλύτερος από 12 %
1,16-
63 % από 71 duels καλύτερος από 85 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
69,2 -
0,99-
41 % από 39 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Anubis3
0 % -
0,63 -
70,3 -
0,75-
50 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,62 -
72,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει juppe

Σε 239 matches ο juppe έχει K/R 0,75 και ADR 78,7· το rating από τα 192 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 68 % winrate σε 47 matches. Σε 94 από 192 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 156 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,24. Τα πάει καλύτερα στο Cache (+137 ELO, Winrate 68 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +93 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Winrate +6 π.μ., ELO +431. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,09, ADR στο 79,6. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO +133.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.