juneuss

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 312 matches καταγράφηκαν 182 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 168
2.306
Peak 30 ημερών: 2.498
Rank SEA ▼ 1.052 θέσεις
#2.205
Ρωσία #80 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.153 · καλύτερο #1.004
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 22m

Πώς παίζει ο juneuss;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,3 από 312 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 312 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (311 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills6 σε 312 matches
Knife kills 4 σε 312 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 44x 4K, 6 aces σε 311 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,06 · Ø 0,29 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο juneuss βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 311 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 1 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −43 ELO
64 Matches · 56 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −25 ELO
41 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −25 ELO, Winrate 39 %
Τις Τρίτες +22 ELO, Winrate 37 %

Ο juneuss χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −43 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,67 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 312 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage118
44 % καλύτερος από 21 %
0,76 καλύτερος από 57 %
80,7 καλύτερος από 48 %
1,07 καλύτερος από 60 %
54 % από 467 duels καλύτερος από 66 %
33 % από 91 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 299
45 % καλύτερος από 27 %
0,76 καλύτερος από 57 %
80,8 καλύτερος από 48 %
1,10 καλύτερος από 69 %
52 % από 396 duels καλύτερος από 53 %
38 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient64
56 % καλύτερος από 64 %
0,80 καλύτερος από 74 %
88,4 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 80 %
53 % από 243 duels καλύτερος από 55 %
45 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno12
75 % -
0,71 -
78,5 -
1,04-
47 % από 64 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,73 -
78,7 -
1,01-
38 % από 47 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis7
29 % -
0,77 -
79,7 -
1,08-
59 % από 29 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,85 -
93,0 -
1,21-
46 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει juneuss

Σε 312 matches ο juneuss έχει K/R 0,77, ADR 82,3 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 151 από 312 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 311 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει juneuss στο Ancient (−43 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+33 ELO, Winrate 44 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −51 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 182 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −187.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.