josuki

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 271 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 28
2.296
Peak 30 ημερών: 2.569
Rank EU
#101.467
Ρωσία #28.678 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο josuki;

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,2 από 271 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 271 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 79 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 καλύτερος από 79 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 16 σε 271 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 45x 4K, 9 aces σε 250 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,6, Winrate −6 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 271 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −45 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −10 ELO
47 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +71 ELO, Winrate 37 %
Τις Κυριακές +6 ELO, Winrate 38 %

Ο josuki χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −45 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 271 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % καλύτερος από 46 %
0,84 καλύτερος από 86 %
86,7 καλύτερος από 76 %
1,18 καλύτερος από 87 %
59 % από 487 duels καλύτερος από 87 %
45 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Dust 263
38 % καλύτερος από 10 %
0,82 καλύτερος από 81 %
82,9 καλύτερος από 57 %
1,17 καλύτερος από 85 %
58 % από 300 duels καλύτερος από 83 %
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis39
54 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 56 %
81,0 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 58 %
50 % από 169 duels καλύτερος από 41 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient37
43 % καλύτερος από 21 %
0,72 καλύτερος από 37 %
74,3 καλύτερος από 15 %
1,02 καλύτερος από 46 %
51 % από 146 duels καλύτερος από 45 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 26 %
0,81 καλύτερος από 68 %
81,9 καλύτερος από 47 %
1,13 καλύτερος από 69 %
54 % από 92 duels καλύτερος από 57 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache16
38 % -
0,77 -
81,8 -
1,07-
51 % από 53 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Inferno9
67 % -
0,67 -
70,2 -
0,97-
50 % από 32 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει josuki

Σε 271 matches ο josuki έχει K/R 0,80, ADR 82,2 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 39 matches. Σε 141 από 271 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει josuki στο Ancient (−45 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+124 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +124 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,6, Winrate −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO +109.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.