josizlla

Πολωνία
Στο FACEIT από 2017 126 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 36
2.959
Peak 30 ημερών: 2.959
Rank EU ▲ 93 θέσεις
#9.737
Πολωνία #480 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.830 · καλύτερο #9.223
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο josizlla;

Rating 0,99 (από 76 matches) K/R 0,67 ADR 73,0 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 79 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 126 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,4 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 76 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, ADR +7,4
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,61). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −11 ELO
61 Matches · 52 % Winrate
Τις Πέμπτες +30 ELO, Winrate 42 %

Ο josizlla χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −11 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % καλύτερος από 62 %
0,69 καλύτερος από 20 %
71,5 καλύτερος από 8 %
1,01 καλύτερος από 34 %
54 % από 108 duels καλύτερος από 62 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 230
50 % καλύτερος από 36 %
0,66 καλύτερος από 11 %
75,4 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 39 %
59 % από 70 duels καλύτερος από 83 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient28
68 % καλύτερος από 91 %
0,63 καλύτερος από 5 %
71,7 καλύτερος από 6 %
0,94 καλύτερος από 15 %
45 % από 100 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno11
55 % -
0,63 -
75,3 -
0,95-
43 % από 30 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,63 -
71,7 -
1,27-
57 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει josizlla

Σε 126 matches ο josizlla έχει K/R 0,67 και ADR 73,0· το rating από τα 76 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,0. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 28 matches. Σε 28 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει josizlla στο 1ο match της ημέρας (−11 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+60 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, ADR +7,4. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.