jona-

Δανία
Στο FACEIT από 2017 300 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 84
2.962
Peak 30 ημερών: 3.064
Rank EU ▼ 2.654 θέσεις
#9.592
Δανία #320 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #6.938 · καλύτερο #6.938
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jona-;

Rating 1,10 (από 290 matches) K/R 0,79 ADR 84,3 από 300 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 290 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 5 σε 300 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 47x 4K, 3 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,310,00 · Ø 0,31 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +112
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −69 ELO
42 Matches · 48 % Winrate
Στο Cache −61 ELO
50 Matches · 54 % Winrate
Τις Παρασκευές +20 ELO, Winrate 43 %

Ο jona- χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −69 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 300 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno77
64 % καλύτερος από 69 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
83,4 καλύτερος από 44 %
1,12 καλύτερος από 52 %
54 % από 365 duels καλύτερος από 44 %
40 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke74
54 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 63 %
85,5 καλύτερος από 64 %
1,09 καλύτερος από 54 %
53 % από 435 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache50
54 % καλύτερος από 41 %
0,84 καλύτερος από 71 %
88,8 καλύτερος από 67 %
1,19 καλύτερος από 70 %
57 % από 278 duels καλύτερος από 66 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 239
41 % καλύτερος από 12 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,4 καλύτερος από 19 %
0,93 καλύτερος από 11 %
47 % από 177 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Mirage30
60 % καλύτερος από 78 %
0,84 καλύτερος από 84 %
88,2 καλύτερος από 79 %
1,14 καλύτερος από 76 %
52 % από 149 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient15
73 % καλύτερος από 96 %
0,79 καλύτερος από 66 %
82,4 καλύτερος από 51 %
1,16 καλύτερος από 81 %
60 % από 65 duels καλύτερος από 88 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis9
11 % -
0,72 -
81,7 -
1,00-
57 % από 28 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Overpass5
20 % -
0,77 -
88,6 -
1,18-
68 % από 19 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jona-

Σε 300 matches ο jona- έχει K/R 0,79 και ADR 84,3· το rating από τα 290 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 140 από 290 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jona- στο 4ο match της ημέρας (−69 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+193 ELO, Winrate 69 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +193 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +112. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −211.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.