jkb_

Ολλανδία
Στο FACEIT από 2014 200 matches καταγράφηκαν 122 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 89
2.745
Peak 30 ημερών: 2.868
Rank EU
#21.786
Ολλανδία #127 στην Ολλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jkb_;

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 85,7 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 200 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 200 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 51x 4K, 4 aces σε 200 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο jkb_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 200 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −219 ELO
21 Matches · 24 % Winrate
Στο Cache −99 ELO
45 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −149 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές −179 ELO, Winrate 40 %

Ο jkb_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −219 ELO, 24 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,80 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
61 % καλύτερος από 81 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,2 καλύτερος από 83 %
1,20 καλύτερος από 89 %
56 % από 434 duels καλύτερος από 75 %
24 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Cache45
53 % -
0,87 -
89,0 -
1,19-
53 % από 236 duels -
24 % από 25 καταστάσεις -
Anubis23
30 % καλύτερος από 3 %
0,79 καλύτερος από 70 %
83,3 καλύτερος από 60 %
1,06 καλύτερος από 54 %
48 % από 114 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke23
52 % καλύτερος από 39 %
0,77 καλύτερος από 55 %
83,1 καλύτερος από 54 %
1,03 καλύτερος από 40 %
51 % από 137 duels καλύτερος από 42 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Ancient21
24 % καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 37 %
74,5 καλύτερος από 14 %
0,98 καλύτερος από 28 %
46 % από 107 duels καλύτερος από 17 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno13
69 % -
0,77 -
80,5 -
1,08-
62 % από 69 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Dust 24
25 % -
0,94 -
86,0 -
1,38-
53 % από 15 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jkb_

Σε 200 matches ο jkb_ έχει K/R 0,83, ADR 85,7 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 97 από 200 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 200 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jkb_ στο Ancient (−219 ELO, Winrate 24 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+77 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +37 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −329.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.