jerrystrikes

Αυστρία
Στο FACEIT από 2020 400 matches καταγράφηκαν 171 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 426
3.011
Peak 30 ημερών: 3.101
Rank EU ▲ 399 θέσεις
#6.946
Αυστρία #16 στην Αυστρία
30 ημέρες · πριν #7.345 · καλύτερο #4.847
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 20m

Πώς παίζει ο jerrystrikes;

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,0 από 400 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 400 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (323 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 63 %+10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 6 σε 400 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 63x 4K, 6 aces σε 323 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,55 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,55+0,23 · Ø 0,32 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +725
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Rating στο 1,12, ADR στο 85,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,81. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 400 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −101 ELO
95 Matches · 53 % Winrate
Στο Dust 2 −44 ELO
93 Matches · 53 % Winrate
Τις Κυριακές −131 ELO, Winrate 47 %

Ο jerrystrikes χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −101 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 400 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % καλύτερος από 42 %
0,82 καλύτερος από 75 %
87,3 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 67 %
52 % από 432 duels καλύτερος από 46 %
34 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 293
53 % καλύτερος από 43 %
0,81 καλύτερος από 73 %
85,8 καλύτερος από 68 %
1,11 καλύτερος από 61 %
57 % από 406 duels καλύτερος από 74 %
34 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient84
63 % καλύτερος από 75 %
0,83 καλύτερος από 80 %
88,3 καλύτερος από 78 %
1,15 καλύτερος από 77 %
59 % από 392 duels καλύτερος από 84 %
44 % από 64 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis55
51 % καλύτερος από 36 %
0,79 καλύτερος από 67 %
82,3 καλύτερος από 54 %
1,10 καλύτερος από 62 %
54 % από 255 duels καλύτερος από 59 %
50 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno51
55 % καλύτερος από 27 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
82,2 καλύτερος από 41 %
1,09 καλύτερος από 41 %
57 % από 206 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 34 %
0,87 καλύτερος από 86 %
93,1 καλύτερος από 88 %
1,19 καλύτερος από 80 %
51 % από 86 duels καλύτερος από 37 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache7
71 % -
0,76 -
83,0 -
1,03-
59 % από 29 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jerrystrikes

Σε 400 matches ο jerrystrikes έχει K/R 0,81, ADR 86,0 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 84 matches. Σε 209 από 400 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 323 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jerrystrikes στο Mirage (−101 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+11 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +725. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,12, ADR στο 85,6. Τελευταίες 30 μέρες: 171 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.