jenyaj

Ρωσία
300 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 82
3.344
Peak 30 ημερών: 3.344
Rank EU ▼ 318 θέσεις
#2.070
Ρωσία #579 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.752 · καλύτερο #1.752
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jenyaj;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 από 300 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 300 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (223 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 7 σε 300 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,5 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 45x 4K, 3 aces σε 223 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+11 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +130
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,84). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −89 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −74 ELO
69 Matches · 51 % Winrate
Τις Τετάρτες −185 ELO, Winrate 36 %

Ο jenyaj χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −89 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 300 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % καλύτερος από 33 %
0,77 καλύτερος από 54 %
81,6 καλύτερος από 46 %
1,08 καλύτερος από 54 %
49 % από 290 duels καλύτερος από 28 %
21 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Dust 256
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 36 %
80,9 καλύτερος από 44 %
1,05 καλύτερος από 41 %
52 % από 203 duels καλύτερος από 47 %
54 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis48
44 % καλύτερος από 16 %
0,71 καλύτερος από 28 %
78,5 καλύτερος από 32 %
1,01 καλύτερος από 32 %
45 % από 217 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno36
64 % καλύτερος από 57 %
0,83 καλύτερος από 68 %
88,4 καλύτερος από 65 %
1,18 καλύτερος από 64 %
55 % από 167 duels καλύτερος από 43 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke35
60 % καλύτερος από 56 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 45 %
1,07 καλύτερος από 45 %
48 % από 126 duels καλύτερος από 21 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache29
86 % καλύτερος από 99 %
0,87 καλύτερος από 83 %
94,8 καλύτερος από 85 %
1,25 καλύτερος από 86 %
57 % από 136 duels καλύτερος από 61 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient27
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 56 %
81,6 καλύτερος από 46 %
1,09 καλύτερος από 60 %
57 % από 96 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 35 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jenyaj

Σε 300 matches ο jenyaj έχει K/R 0,77, ADR 83,0 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 86 % winrate σε 29 matches. Σε 135 από 300 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 223 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jenyaj στο 4ο match της ημέρας (−89 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+202 ELO, Winrate 86 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +155 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +130. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −88.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.