jellykacss

Μικρονησία
224 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jellykacss;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,0 από 224 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 224 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (182 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 224 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 182 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 71 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 37 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +187
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,03, ADR στο 78,1, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 224 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −110 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −62 ELO
27 Matches · 52 % Winrate
Τις Δευτέρες −79 ELO, Winrate 30 %

Ο jellykacss χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −110 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 224 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
64 % καλύτερος από 90 %
0,73 καλύτερος από 53 %
78,0 καλύτερος από 40 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 289 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 259
36 % καλύτερος από 9 %
0,69 καλύτερος από 33 %
73,9 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 40 %
48 % από 221 duels καλύτερος από 36 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient27
52 % καλύτερος από 59 %
0,82 καλύτερος από 86 %
88,5 καλύτερος από 84 %
1,19 καλύτερος από 95 %
54 % από 101 duels καλύτερος από 68 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis26
58 % καλύτερος από 76 %
0,70 καλύτερος από 36 %
75,8 καλύτερος από 26 %
0,98 καλύτερος από 39 %
49 % από 106 duels καλύτερος από 42 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Inferno23
48 % καλύτερος από 39 %
0,76 καλύτερος από 72 %
81,1 καλύτερος από 61 %
1,07 καλύτερος από 70 %
55 % από 99 duels καλύτερος από 72 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,0 -
1,10-
45 % από 31 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,56 -
72,2 -
0,87-
36 % από 14 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jellykacss

Σε 224 matches ο jellykacss έχει K/R 0,72, ADR 78,0 και rating 1,02. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 72 matches. Σε 90 από 224 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 182 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jellykacss στο 1ο match της ημέρας (−110 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+25 ELO, Winrate 48 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −48 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +187. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,03, ADR στο 78,1, Winrate στο 53 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.