jejei

Σάο Τομέ και Πρίνσιπε
Στο FACEIT από 2016 202 matches καταγράφηκαν 25 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 59
2.531
Peak 30 ημερών: 2.577
Rank EU
#47.521
Σάο Τομέ και Πρίνσιπε #13 στην Σάο Τομέ και Πρίνσιπε
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jejei;

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 90,6 από 202 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 202 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (104 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+27 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 2 σε 202 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 7,6 %+3,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 38x 4K, 3 aces σε 104 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,17 · Ø 0,30 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,7
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −144

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,98
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,83). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 202 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −194 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −146 ELO
66 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +63 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες −216 ELO, Winrate 32 %

Ο jejei χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −194 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 202 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
47 % καλύτερος από 27 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,1 καλύτερος από 83 %
1,25 καλύτερος από 93 %
53 % από 312 duels καλύτερος από 57 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 257
47 % καλύτερος από 30 %
0,90 καλύτερος από 95 %
91,8 καλύτερος από 89 %
1,26 καλύτερος από 94 %
61 % από 307 duels καλύτερος από 91 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient30
57 % καλύτερος από 64 %
0,88 καλύτερος από 93 %
86,4 καλύτερος από 68 %
1,21 καλύτερος από 90 %
57 % από 134 duels καλύτερος από 75 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis20
65 % καλύτερος από 85 %
0,91 καλύτερος από 96 %
95,1 καλύτερος από 96 %
1,33 καλύτερος από 98 %
56 % από 117 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 74 %
0,86 καλύτερος από 83 %
92,9 καλύτερος από 87 %
1,17 καλύτερος από 77 %
72 % από 71 duels καλύτερος από 99 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno7
43 % -
0,94 -
96,6 -
1,26-
57 % από 42 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,10-
47 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jejei

Σε 202 matches ο jejei έχει K/R 0,88, ADR 90,6 και rating 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 7,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 126 από 202 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 104 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,36. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jejei από το 5ο match της ημέρας και μετά (−194 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+86 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,7. Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −144. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.