jeff_hardy

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2024 166 matches καταγράφηκαν 166 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 149
3.188
Peak 30 ημερών: 3.217
Rank EU ▲ 344 θέσεις
#3.897
Ουκρανία #251 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #4.241 · καλύτερο #3.897
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 59m

Πώς παίζει ο jeff_hardy;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,8 από 166 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 166 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−13 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 166 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 166 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 166 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −116 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −29 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −87 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές +4 ELO, Winrate 41 %

Ο jeff_hardy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −116 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 166 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient46
48 % καλύτερος από 26 %
0,67 καλύτερος από 11 %
72,6 καλύτερος από 8 %
0,92 καλύτερος από 9 %
51 % από 211 duels καλύτερος από 40 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Mirage42
62 % καλύτερος από 79 %
0,71 καλύτερος από 26 %
78,9 καλύτερος από 33 %
0,96 καλύτερος από 16 %
51 % από 235 duels καλύτερος από 40 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 235
37 % καλύτερος από 5 %
0,67 καλύτερος από 13 %
73,0 καλύτερος από 10 %
0,92 καλύτερος από 8 %
45 % από 154 duels καλύτερος από 14 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis22
59 % καλύτερος από 63 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,2 καλύτερος από 22 %
0,95 καλύτερος από 16 %
58 % από 77 duels καλύτερος από 79 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke17
47 % καλύτερος από 19 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
80,6 καλύτερος από 40 %
1,04 καλύτερος από 35 %
66 % από 80 duels καλύτερος από 96 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Inferno3
100 % -
0,86 -
87,3 -
1,28-
64 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jeff_hardy

Σε 166 matches ο jeff_hardy έχει K/R 0,69, ADR 75,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 62 % winrate σε 42 matches. Σε 55 από 166 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jeff_hardy στο Ancient (−116 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+121 ELO, Winrate 62 %). Τελευταίες 30 μέρες: 166 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.