jeff_bezos1

Κουβέιτ
64 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jeff_bezos1;

Rating 0,90 (από 63 matches) K/R 0,64 ADR 71,7 από 64 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 16 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 5 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 41 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (46 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 47 %+2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 64 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 6x 4K, 1 ace σε 46 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,04 · Ø 0,26 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 64 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −13 ELO
21 Matches · 57 % Winrate

Ο jeff_bezos1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −13 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,65 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 25 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 64 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % καλύτερος από 77 %
0,64 καλύτερος από 15 %
71,4 καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 27 %
44 % από 59 duels καλύτερος από 19 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 217
53 % καλύτερος από 63 %
0,67 καλύτερος από 27 %
77,6 καλύτερος από 42 %
0,91 καλύτερος από 22 %
40 % από 57 duels καλύτερος από 9 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis9
33 % -
0,67 -
72,8 -
0,93-
61 % από 23 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Ancient6
17 % -
0,50 -
60,2 -
0,68-
32 % από 19 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,51 -
59,4 -
0,73-
33 % από 9 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,72 -
76,2 -
1,02-
67 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jeff_bezos1

Σε 64 matches ο jeff_bezos1 έχει K/R 0,64 και ADR 71,7· το rating από τα 63 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 14 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 46 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jeff_bezos1 στο Mirage (−13 ELO, Winrate 57 %). Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −122.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.