jdm67-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 416 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 24m 15s

Πώς παίζει ο jdm67-;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,0 από 416 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 49 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 416 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (366 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 22 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 5 σε 416 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 67 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 51x 4K, 6 aces σε 366 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 89 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,22 · Ø 0,31 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 80,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −264

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 416 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −135 ELO
52 Matches · 35 % Winrate
Στο Cache −27 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες −25 ELO, Winrate 35 %

Ο jdm67- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −135 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 416 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % καλύτερος από 63 %
0,80 καλύτερος από 73 %
81,3 καλύτερος από 48 %
1,13 καλύτερος από 75 %
59 % από 476 duels καλύτερος από 86 %
25 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Mirage127
50 % καλύτερος από 41 %
0,74 καλύτερος από 44 %
79,0 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 37 %
50 % από 504 duels καλύτερος από 39 %
41 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient51
29 % καλύτερος από 2 %
0,78 καλύτερος από 63 %
83,2 καλύτερος από 55 %
1,08 καλύτερος από 62 %
51 % από 174 duels καλύτερος από 42 %
24 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache30
43 % -
0,72 -
77,0 -
1,00-
64 % από 72 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Anubis29
45 % καλύτερος από 24 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 44 %
51 % από 128 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke28
43 % καλύτερος από 14 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,1 καλύτερος από 16 %
0,97 καλύτερος από 23 %
48 % από 93 duels καλύτερος από 26 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno20
50 % καλύτερος από 32 %
0,72 καλύτερος από 25 %
79,8 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 19 %
59 % από 75 duels καλύτερος από 79 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 35 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jdm67-

Σε 416 matches ο jdm67- έχει K/R 0,76, ADR 80,0 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 129 matches. Σε 177 από 416 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 366 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jdm67- στο 1ο match της ημέρας (−135 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+48 ELO, Winrate 29 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −264. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 80,1. Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +175.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.