jce

Γερμανία
160 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jce;

Rating 1,08 (από 135 matches) K/R 0,75 ADR 76,8 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 135 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (107 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 92 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+14 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 160 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 107 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,44, ADR +8,6, Headshots +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,68). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −145 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −131 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −120 ELO
27 Matches · 44 % Winrate

Ο jce χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −145 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % καλύτερος από 34 %
0,79 καλύτερος από 69 %
79,7 καλύτερος από 42 %
1,11 καλύτερος από 71 %
67 % από 140 duels καλύτερος από 99 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis38
42 % καλύτερος από 18 %
0,73 καλύτερος από 43 %
73,3 καλύτερος από 13 %
1,07 καλύτερος από 58 %
59 % από 135 duels καλύτερος από 84 %
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient28
61 % καλύτερος από 80 %
0,72 καλύτερος από 37 %
75,2 καλύτερος από 19 %
1,02 καλύτερος από 46 %
51 % από 74 duels καλύτερος από 45 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Dust 215
53 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 43 %
74,9 καλύτερος από 20 %
1,07 καλύτερος από 60 %
50 % από 56 duels καλύτερος από 42 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Cache14
57 % -
0,76 -
80,7 -
1,09-
42 % από 53 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,79 -
80,7 -
1,18-
66 % από 44 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Nuke4
0 % -
0,64 -
64,1 -
0,82-
50 % από 4 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jce

Σε 160 matches ο jce έχει K/R 0,75 και ADR 76,8· το rating από τα 135 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 28 matches. Σε 66 από 135 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 107 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jce στο Anubis (−145 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+46 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −300 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,44, ADR +8,6, Headshots +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.