jatho113

Τουρκία
Στο FACEIT από 2021 88 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jatho113;

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 86,2 από 88 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 88 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (47 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 56 %+17 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 8 %−13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 47 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +232
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,02, ADR στο 85,4, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 88 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −100 ELO
46 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −48 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −25 ELO, Winrate 48 %

Ο jatho113 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −100 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 88 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 46 %
86,6 καλύτερος από 74 %
0,98 καλύτερος από 28 %
51 % από 256 duels καλύτερος από 45 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient15
60 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 41 %
78,9 καλύτερος από 30 %
1,02 καλύτερος από 40 %
52 % από 77 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 213
46 % -
0,71 -
82,1 -
0,97-
40 % από 52 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Nuke8
88 % -
0,90 -
90,2 -
1,21-
64 % από 39 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,97 -
102,7 -
1,29-
64 % από 39 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jatho113

Σε 88 matches ο jatho113 έχει K/R 0,77, ADR 86,2 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 38 από 88 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 47 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jatho113 στο Mirage (−100 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−32 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −32 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +232. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,02, ADR στο 85,4, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.