jarrkkolempi

Φινλανδία
126 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jarrkkolempi;

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,3 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 126 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (82 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 41 %−6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 126 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,5 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 34 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,6 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 6x 4K, 2 aces σε 82 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 48 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,11 · Ø 0,26 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 82 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.516
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,7, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −194 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −128 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +28 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −29 ELO, Winrate 43 %

Ο jarrkkolempi χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −194 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % καλύτερος από 65 %
0,71 καλύτερος από 42 %
79,3 καλύτερος από 46 %
1,00 καλύτερος από 55 %
50 % από 134 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke29
48 % καλύτερος από 40 %
0,73 καλύτερος από 45 %
77,7 καλύτερος από 36 %
1,01 καλύτερος από 46 %
46 % από 116 duels καλύτερος από 22 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Mirage24
54 % καλύτερος από 66 %
0,75 καλύτερος από 69 %
79,4 καλύτερος από 56 %
1,06 καλύτερος από 76 %
47 % από 87 duels καλύτερος από 35 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 215
53 % καλύτερος από 60 %
0,67 καλύτερος από 27 %
74,2 καλύτερος από 23 %
0,97 καλύτερος από 40 %
42 % από 57 duels καλύτερος από 12 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,83-
41 % από 54 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,61 -
82,0 -
0,84-
50 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jarrkkolempi

Σε 126 matches ο jarrkkolempi έχει K/R 0,70, ADR 77,3 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 54 % winrate σε 41 matches. Σε 42 από 126 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 82 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jarrkkolempi από το 5ο match της ημέρας και μετά (−194 ELO, Winrate 44 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,7, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.516. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −45.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.