jagne

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 294 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 15
2.976
Peak 30 ημερών: 3.051
Rank EU ▼ 2.434 θέσεις
#9.122
Ρωσία #2.918 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.688 · καλύτερο #6.688
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jagne;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,6 από 294 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 294 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (230 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 26x 4K, 3 aces σε 230 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,6, Headshots −6 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −82

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,79). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 294 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −93 ELO
54 Matches · 50 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −45 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Τις Δευτέρες −85 ELO, Winrate 42 %

Ο jagne χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −93 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 294 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
59 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 42 %
78,5 καλύτερος από 32 %
1,03 καλύτερος από 41 %
54 % από 346 duels καλύτερος από 61 %
33 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient62
52 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 33 %
75,2 καλύτερος από 17 %
1,02 καλύτερος από 39 %
52 % από 204 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 254
50 % καλύτερος από 36 %
0,66 καλύτερος από 11 %
72,6 καλύτερος από 10 %
0,94 καλύτερος από 13 %
49 % από 168 duels καλύτερος από 32 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis53
60 % καλύτερος από 71 %
0,72 καλύτερος από 34 %
75,7 καλύτερος από 19 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 192 duels καλύτερος από 79 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno17
35 % καλύτερος από 2 %
0,70 καλύτερος από 18 %
70,8 καλύτερος από 3 %
0,94 καλύτερος από 7 %
46 % από 56 duels καλύτερος από 11 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke8
13 % -
0,64 -
68,6 -
0,88-
36 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jagne

Σε 294 matches ο jagne έχει K/R 0,72, ADR 75,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 53 matches. Σε 115 από 294 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 230 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jagne στο Dust 2 (−93 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+289 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +184 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,6, Headshots −6 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −82. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.