jagheterKarl

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2021 104 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jagheterKarl;

Rating 1,10 (από 81 matches) K/R 0,76 ADR 78,5 από 104 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (17 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 8 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 51 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 44 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 27 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 3,3 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 13 % καμία σύγκριση
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 104 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,0 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,7 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 17 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,4 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14 καμία σύγκριση
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο jagheterKarl βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 17 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 87 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 104 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −24 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +50 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 35 %

Ο jagheterKarl χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −24 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 104 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 64 %
82,4 καλύτερος από 54 %
1,14 καλύτερος από 83 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 33 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Mirage22
59 % καλύτερος από 78 %
0,77 καλύτερος από 67 %
78,4 καλύτερος από 40 %
1,04-
55 % από 60 duels καλύτερος από 74 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 56 %
0,75 καλύτερος από 62 %
76,2 καλύτερος από 29 %
1,06 καλύτερος από 61 %
47 % από 45 duels καλύτερος από 21 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Nuke19
58 % καλύτερος από 60 %
0,75 καλύτερος από 46 %
76,4 καλύτερος από 21 %
1,11 καλύτερος από 63 %
52 % από 56 duels καλύτερος από 47 %
69 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Cache6
33 % -
0,74 -
76,4 -
1,02-
50 % από 34 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Overpass5
20 % -
0,88 -
88,0 -
1,54-
50 % από 16 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,76 -
73,0 -
0,99-
55 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jagheterKarl

Σε 104 matches ο jagheterKarl έχει K/R 0,76 και ADR 78,5· το rating από τα 81 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 35 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 17 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jagheterKarl στο Ancient (−24 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 75 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 75 % winrate.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.