jacguert-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2016 223 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 55
2.568
Peak 30 ημερών: 2.591
Rank EU
#41.644
Τουρκία #959 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jacguert-;

Rating 1,03 (από 173 matches) K/R 0,73 ADR 81,5 από 223 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 173 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 223 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 29x 4K, 5 aces σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +182
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 82,4, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 223 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −63 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −57 ELO
70 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −109 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες −160 ELO, Winrate 30 %

Ο jacguert- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −63 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 223 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 270
51 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,0 καλύτερος από 58 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 254 duels καλύτερος από 39 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno44
61 % καλύτερος από 63 %
0,75 καλύτερος από 44 %
80,4 καλύτερος από 32 %
1,05 καλύτερος από 36 %
55 % από 144 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage39
36 % καλύτερος από 4 %
0,67 καλύτερος από 15 %
72,5 καλύτερος από 10 %
0,97 καλύτερος από 25 %
43 % από 119 duels καλύτερος από 9 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Nuke21
52 % καλύτερος από 39 %
0,79 καλύτερος από 61 %
88,6 καλύτερος από 76 %
1,07 καλύτερος από 53 %
55 % από 77 duels καλύτερος από 62 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache18
44 % -
0,76 -
89,4 -
1,00-
59 % από 75 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 36 %
81,1 καλύτερος από 48 %
1,15-
51 % από 47 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient12
83 % -
0,68 -
78,2 -
0,93-
40 % από 43 duels -
18 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jacguert-

Σε 223 matches ο jacguert- έχει K/R 0,73 και ADR 81,5· το rating από τα 173 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 83 % winrate σε 12 matches. Σε 72 από 173 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jacguert- στο Mirage (−63 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+37 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +37 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +182. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 82,4, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +42.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.