jM17-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2016 227 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 9
2.712
Peak 30 ημερών: 2.725
Rank EU
#24.624
Τουρκία #530 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jM17-;

Rating 1,05 (από 177 matches) K/R 0,75 ADR 80,4 από 227 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 177 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (157 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 58 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 35 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 32x 4K, 1 ace σε 157 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 38 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +85
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 81,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 227 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −201 ELO
63 Matches · 51 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −18 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Τις Τετάρτες −128 ELO, Winrate 44 %

Ο jM17- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −201 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 227 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 263
51 % καλύτερος από 45 %
0,76 καλύτερος από 57 %
77,1 καλύτερος από 27 %
1,06 καλύτερος από 55 %
54 % από 154 duels καλύτερος από 63 %
49 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage52
56 % καλύτερος από 63 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 55 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 203 duels καλύτερος από 22 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Ancient35
51 % καλύτερος από 44 %
0,70 καλύτερος από 25 %
79,5 καλύτερος από 36 %
1,04 καλύτερος από 48 %
50 % από 108 duels καλύτερος από 38 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 34 %
78,7 καλύτερος από 31 %
0,95 καλύτερος από 16 %
43 % από 60 duels καλύτερος από 9 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Cache19
47 % -
0,80 -
84,6 -
1,13-
48 % από 80 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Inferno18
72 % καλύτερος από 88 %
0,82 καλύτερος από 68 %
87,6 καλύτερος από 63 %
1,20-
63 % από 52 duels καλύτερος από 90 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke13
62 % -
0,72 -
77,2 -
0,97-
48 % από 56 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,60 -
74,2 -
0,32-
0 % από 2 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,76 -
84,7 -
1,11-
45 % από 22 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jM17-

Σε 227 matches ο jM17- έχει K/R 0,75 και ADR 80,4· το rating από τα 177 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 75 από 177 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 157 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jM17- στο Dust 2 (−201 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+145 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate, +102 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +85. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 81,1. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.