jL1ma

Πορτογαλία
230 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 20
2.397
Peak 30 ημερών: 2.474
Rank EU
#74.002
Πορτογαλία #1.110 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο jL1ma;

Rating 0,93 (από 215 matches) K/R 0,66 ADR 76,4 από 230 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 215 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 230 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 19x 4K, 3 aces σε 146 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +175
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 75,9, Headshots στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 230 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −63 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −24 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Τις Πέμπτες −109 ELO, Winrate 29 %

Ο jL1ma χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −63 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 230 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % καλύτερος από 56 %
0,68 καλύτερος από 21 %
76,6 καλύτερος από 27 %
0,96 καλύτερος από 23 %
45 % από 330 duels καλύτερος από 18 %
37 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage43
47 % καλύτερος από 30 %
0,65 καλύτερος από 12 %
74,4 καλύτερος από 17 %
0,91 καλύτερος από 12 %
43 % από 178 duels καλύτερος από 10 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno37
59 % καλύτερος από 63 %
0,65 καλύτερος από 8 %
76,6 καλύτερος από 21 %
0,89 καλύτερος από 5 %
46 % από 205 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient32
59 % καλύτερος από 74 %
0,70 καλύτερος από 28 %
81,5 καλύτερος από 48 %
0,98 καλύτερος από 31 %
54 % από 131 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis21
43 % καλύτερος από 20 %
0,69 καλύτερος από 24 %
80,6 καλύτερος από 47 %
0,96 καλύτερος από 23 %
46 % από 63 duels καλύτερος από 22 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke13
31 % -
0,58 -
69,4 -
0,79-
44 % από 45 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,54 -
61,5 -
0,79-
29 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει jL1ma

Σε 230 matches ο jL1ma έχει K/R 0,66 και ADR 76,4· το rating από τα 215 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,7. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 32 matches. Σε 57 από 215 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει jL1ma στο Mirage (−63 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+172 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +132 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +175. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 75,9, Headshots στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.