iskra34

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2019 104 matches καταγράφηκαν
ELO
2.117
Peak των τελευταίων 104 matches: 2.117
Rank SEA ▼ 421 θέσεις
#4.270
Νότια Κορέα #215 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #3.849 · καλύτερο #3.849
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο iskra34;

Rating 1,06 (από 95 matches) K/R 0,78 ADR 80,8 από 104 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (13 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 12 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 52 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 38 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 40 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,2 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 22 % καμία σύγκριση
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 6,5 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 13 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 23 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,9 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40 καμία σύγκριση
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,1
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 104 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −25 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −1 ELO
30 Matches · 67 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −1 ELO, Winrate 45 %

Ο iskra34 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −25 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 104 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % καλύτερος από 94 %
0,76 καλύτερος από 61 %
79,6 καλύτερος από 46 %
1,04 καλύτερος από 56 %
58 % από 112 duels καλύτερος από 87 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 223
39 % καλύτερος από 12 %
0,79 καλύτερος από 74 %
85,5 καλύτερος από 72 %
1,04 καλύτερος από 53 %
50 % από 100 duels καλύτερος από 42 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Ancient21
48 % καλύτερος από 40 %
0,82 καλύτερος από 82 %
80,8 καλύτερος από 46 %
1,14 καλύτερος από 83 %
52 % από 66 duels καλύτερος από 55 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis9
33 % -
0,71 -
71,0 -
0,93-
42 % από 36 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Cache8
75 % -
0,89 -
92,6 -
1,21-
67 % από 39 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,75 -
73,8 -
1,04-
55 % από 11 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,74 -
79,9 -
1,08-
50 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει iskra34

Σε 104 matches ο iskra34 έχει K/R 0,78 και ADR 80,8· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 38 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 13 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει iskra34 στο Ancient (−25 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−25 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.