iscus

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2020 278 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 299
2.730
Peak 30 ημερών: 2.730
Rank EU
#22.970
Μεγάλη Βρετανία #395 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο iscus;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,2 από 278 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (263 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 21 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 4 σε 278 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 41x 4K, 10 aces σε 263 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο iscus βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 263 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 15 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 278 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −120 ELO
46 Matches · 46 % Winrate
Στο Nuke −60 ELO
23 Matches · 61 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 50 %
Τα Σάββατα −29 ELO, Winrate 43 %

Ο iscus χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −120 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 278 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % καλύτερος από 72 %
0,70 καλύτερος από 27 %
79,4 καλύτερος από 40 %
0,95 καλύτερος από 19 %
44 % από 574 duels καλύτερος από 11 %
52 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient46
46 % καλύτερος από 27 %
0,65 καλύτερος από 9 %
77,6 καλύτερος από 24 %
0,87 καλύτερος από 5 %
40 % από 299 duels καλύτερος από 3 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 246
46 % καλύτερος από 27 %
0,67 καλύτερος από 16 %
76,7 καλύτερος από 26 %
0,92 καλύτερος από 11 %
47 % από 245 duels καλύτερος από 24 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno30
63 % καλύτερος από 69 %
0,63 καλύτερος από 2 %
75,8 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 2 %
50 % από 175 duels καλύτερος από 22 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache26
65 % -
0,67 -
73,3 -
0,94-
45 % από 110 duels -
43 % από 14 καταστάσεις -
Nuke23
61 % καλύτερος από 70 %
0,84 καλύτερος από 78 %
91,9 καλύτερος από 86 %
1,17 καλύτερος από 77 %
54 % από 112 duels καλύτερος από 57 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis7
57 % -
0,80 -
92,4 -
1,06-
47 % από 55 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει iscus

Σε 278 matches ο iscus έχει K/R 0,69, ADR 79,2 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 78 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 263 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει iscus στο Dust 2 (−120 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+150 ELO, Winrate 65 %). Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.