ipaloiro

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2015 180 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 181
2.786
Peak 30 ημερών: 2.795
Rank EU
#18.638
Φινλανδία #463 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ipaloiro;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (91 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+11 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills2 σε 180 matches
Knife kills 5 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 91 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %, ELO στο 2.795
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,0, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,78). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −35 ELO
34 Matches · 56 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −23 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −137 ELO, Winrate 36 %

Ο ipaloiro χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −35 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient46
61 % καλύτερος από 75 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,2 ακριβώς στον μέσο όρο
1,07 καλύτερος από 56 %
54 % από 242 duels καλύτερος από 61 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke35
63 % καλύτερος από 72 %
0,80 καλύτερος από 63 %
84,9 καλύτερος από 61 %
1,13 καλύτερος από 64 %
49 % από 158 duels καλύτερος από 28 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache34
56 % καλύτερος από 47 %
0,70 καλύτερος από 17 %
77,5 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 18 %
40 % από 166 duels καλύτερος από 3 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis26
50 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 59 %
83,6 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 65 %
56 % από 140 duels καλύτερος από 70 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Mirage22
59 % καλύτερος από 75 %
0,68 καλύτερος από 17 %
74,9 καλύτερος από 17 %
0,96 καλύτερος από 19 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 26 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno6
33 % -
0,72 -
81,5 -
1,01-
53 % από 32 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo6
33 % -
0,70 -
79,7 -
0,93-
56 % από 34 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Dust 25
40 % -
0,58 -
69,3 -
0,82-
45 % από 20 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ipaloiro

Σε 180 matches ο ipaloiro έχει K/R 0,74, ADR 80,8 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 35 matches. Σε 76 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 91 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ipaloiro στο Cache (−35 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+83 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −37 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,0, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %, ELO στο 2.795. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −83.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.