inxanity

Ρωσία
285 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο inxanity;

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,7 από 285 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 285 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 4.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (264 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 11 %+2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 66 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

32 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 32 %−11 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 5 σε 285 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 12,9 %+0,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 3,6 %0,0 π.μ. · Ø 3,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,10,0 · Ø 2,1 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 47x 4K, 7 aces σε 264 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,4 · Ø 3,6 καλύτερος από 36 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,03 · Ø 0,23 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +299
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,96, ADR στο 81,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 285 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −116 ELO
39 Matches · 31 % Winrate
Στο Ancient −9 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −22 ELO, Winrate 42 %
Τις Τετάρτες −3 ELO, Winrate 40 %

Ο inxanity χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −116 ELO, 31 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 285 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage98
47 % καλύτερος από 45 %
0,75 καλύτερος από 78 %
83,7 καλύτερος από 83 %
1,01 καλύτερος από 70 %
50 % από 528 duels καλύτερος από 60 %
30 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 281
52 % καλύτερος από 62 %
0,68 καλύτερος από 46 %
77,8 καλύτερος από 56 %
0,93 καλύτερος από 41 %
50 % από 367 duels καλύτερος από 60 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis39
31 % καλύτερος από 4 %
0,70 καλύτερος από 55 %
84,8 καλύτερος από 85 %
0,90 καλύτερος από 33 %
48 % από 198 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient25
48 % καλύτερος από 44 %
0,70 καλύτερος από 59 %
82,2 καλύτερος από 78 %
0,91 καλύτερος από 43 %
58 % από 95 duels καλύτερος από 93 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Nuke22
45 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 57 %
82,3 καλύτερος από 76 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 99 duels καλύτερος από 65 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Inferno11
73 % -
0,77 -
84,6 -
1,08-
44 % από 43 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,57 -
62,9 -
0,73-
43 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,80 -
89,4 -
1,03-
53 % από 32 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει inxanity

Σε 285 matches ο inxanity έχει K/R 0,72, ADR 81,7 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 81,7. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 32 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 90 από 285 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 264 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει inxanity στο Anubis (−116 ELO, Winrate 31 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+74 ELO, Winrate 47 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +299. Χειροτέρεψε: Headshots −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,96, ADR στο 81,8. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.