interface_n1

Ιταλία
Στο FACEIT από 2026 137 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο interface_n1;

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,5 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · όλα τα εύρη ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (110 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.094 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 137 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 63 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 110 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,04 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,04−0,26 · Ø 0,30 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 66 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
ELO +619
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,6, Winrate −28 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,95). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −160 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Τις Δευτέρες +15 ELO, Winrate 41 %

Ο interface_n1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −160 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % καλύτερος από 17 %
0,90 καλύτερος από 96 %
90,8 καλύτερος από 89 %
1,25 καλύτερος από 94 %
60 % από 211 duels καλύτερος από 90 %
26 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 235
54 % καλύτερος από 57 %
0,83 καλύτερος από 85 %
89,3 καλύτερος από 84 %
1,17 καλύτερος από 85 %
60 % από 181 duels καλύτερος από 88 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis15
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 33 %
77,5 καλύτερος από 31 %
1,00 καλύτερος από 35 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 30 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno12
67 % -
0,78 -
77,2 -
1,09-
49 % από 59 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke12
83 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
55 % από 42 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Ancient8
63 % -
0,73 -
71,8 -
1,01-
50 % από 26 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,77 -
84,5 -
1,05-
56 % από 32 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει interface_n1

Σε 137 matches ο interface_n1 έχει K/R 0,82, ADR 85,5 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,15. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,6. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 83 % winrate σε 12 matches. Σε 70 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 110 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει interface_n1 στο Mirage (−160 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 70 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 70 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +619. Χειροτέρεψε: K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,6, Winrate −28 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.