inputlag21

Ρωσία
311 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο inputlag21;

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,9 από 311 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,47 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 311 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (230 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

67 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 67 %+14 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 311 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 74x 4K, 9 aces σε 230 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,9, Winrate +14 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 67 %, ELO στο 3.253
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,98
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,70). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 311 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −314 ELO
133 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −203 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −163 ELO, Winrate 39 %
Τα Σάββατα −274 ELO, Winrate 42 %

Ο inputlag21 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −314 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,56 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 311 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage133
45 % καλύτερος από 14 %
0,83 καλύτερος από 78 %
88,2 καλύτερος από 77 %
1,14 καλύτερος από 73 %
53 % από 651 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 270
50 % καλύτερος από 31 %
0,82 καλύτερος από 76 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 64 %
54 % από 355 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient53
62 % καλύτερος από 72 %
0,84 καλύτερος από 83 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,16 καλύτερος από 79 %
59 % από 277 duels καλύτερος από 84 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis35
37 % καλύτερος από 5 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,0 καλύτερος από 52 %
1,07 καλύτερος από 52 %
49 % από 181 duels καλύτερος από 29 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Nuke11
64 % -
0,99 -
101,6 -
1,38-
66 % από 58 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,81 -
81,9 -
1,07-
52 % από 42 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει inputlag21

Σε 311 matches ο inputlag21 έχει K/R 0,82, ADR 87,9 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 67 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 67 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 154 από 311 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 230 matches με αναλυτικά στατιστικά: 74x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει inputlag21 στο Mirage (−314 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−117 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −117 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,9, Winrate +14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 67 %, ELO στο 3.253. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −188.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.