inputlag121

Ρωσία
262 matches καταγράφηκαν 95 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο inputlag121;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,8 από 262 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 262 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,5 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 20x 4K, 2 aces σε 207 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 19 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 73,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −125

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 262 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −28 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +150 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −4 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −90 ELO, Winrate 40 %

Ο inputlag121 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −28 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 262 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % καλύτερος από 31 %
0,67 καλύτερος από 14 %
73,6 καλύτερος από 13 %
0,94 καλύτερος από 14 %
41 % από 329 duels καλύτερος από 4 %
50 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient53
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 23 %
75,2 καλύτερος από 16 %
0,99 καλύτερος από 29 %
43 % από 182 duels καλύτερος από 8 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 251
51 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 18 %
74,0 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 13 %
46 % από 220 duels καλύτερος από 18 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis47
53 % καλύτερος από 46 %
0,67 καλύτερος από 13 %
74,3 καλύτερος από 12 %
0,90 καλύτερος από 6 %
48 % από 181 duels καλύτερος από 25 %
27 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke26
54 % καλύτερος από 45 %
0,62 καλύτερος από 2 %
69,7 καλύτερος από 3 %
0,91 καλύτερος από 6 %
49 % από 91 duels καλύτερος από 28 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno3
33 % -
0,69 -
86,4 -
0,83-
64 % από 14 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει inputlag121

Σε 262 matches ο inputlag121 έχει K/R 0,67, ADR 73,8 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 54 % winrate σε 26 matches. Σε 78 από 262 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει inputlag121 στο Nuke (−28 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+205 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +120 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −125. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 73,4. Τελευταίες 30 μέρες: 95 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +146.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.