inavel

Νεπάλ
Στο FACEIT από 2016 220 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 32
2.716
Peak 30 ημερών: 2.716
Rank SEA ▲ 431 θέσεις
#467
Νεπάλ #1 στην Νεπάλ
30 ημέρες · πριν #898 · καλύτερο #458
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο inavel;

Rating 1,01 (από 170 matches) K/R 0,72 ADR 79,1 από 220 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 170 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

30 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 30 %−21 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,2 από τα τελευταία 200
Knife kills 1 σε 200 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +29 π.μ., ELO +289
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 78,7
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,12, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −83 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −59 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Τις Κυριακές +5 ELO, Winrate 50 %

Ο inavel χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −83 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
60 % καλύτερος από 79 %
0,73 καλύτερος από 42 %
79,8 καλύτερος από 42 %
1,03 καλύτερος από 45 %
50 % από 229 duels καλύτερος από 39 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 261
51 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 32 %
77,0 καλύτερος από 27 %
1,00 καλύτερος από 33 %
55 % από 186 duels καλύτερος από 67 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient31
42 % καλύτερος από 18 %
0,67 καλύτερος από 14 %
75,2 καλύτερος από 16 %
0,92 καλύτερος από 13 %
48 % από 120 duels καλύτερος από 26 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis18
67 % καλύτερος από 89 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,8 καλύτερος από 62 %
1,03 καλύτερος από 44 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 27 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache11
73 % -
0,69 -
78,6 -
1,02-
57 % από 35 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,69 -
77,2 -
0,99-
57 % από 30 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,99 -
98,0 -
1,38-
64 % από 14 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει inavel

Σε 220 matches ο inavel έχει K/R 0,72 και ADR 79,1· το rating από τα 170 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 30 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 65 από 170 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει inavel στο Ancient (−83 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+69 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +29 π.μ., ELO +289. Χειροτέρεψε: Rating −0,12, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 78,7. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +83.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.